走過許多題目, 用的是同一種耐心。

Portfolio Curation & Selected Projects

#  product design

5 projects

No.01

企業 AI 知識平台

整合文件檢索與業務資料查詢的 AI 知識平台,透過 RAG 架構與外部工具串接,輸出具來源參照的結構化回應與延伸提問選項,作為內部業務資訊查詢的輔助管道。

AI 產品規劃與迭代Prompt 設計 / Agent Flow 規劃 / RAG 檢索評估 / SIT / UATRead case →
No.02

線上車險 B2B 系統重構規劃

一套支援車險作業的 B2B 數位平台,整合報價、投保、審核與案件追蹤流程。系統支援多角色權限操作,並納入證件 OCR 自動帶入與 AI 問答輔助功能,提供一致的線上作業環境。

產品規劃與功能規格定義流程盤點 / User Flow / 功能規格 / FigmaRead case →
No.03

校務管理 SaaS 平台

針對托嬰中心、幼兒園、安親班與補習班設計的整合型校務管理 SaaS 平台與親師溝通 App。本專案針對日常校務需求,將紙本「發展檢核表」轉為線上作業流程,串聯後台設定、教師評估、主任審核、家長簽閱。

產品功能規劃 / 介面原型設計 / 跨平台測試驗收跨角色流程圖 / 資訊架構 / 權限矩陣 / Web & App 原型 / 跨平台測試Read case →
No.04

AI 應用產品規劃

彙整「PCB 線上解析」與「智能對練」兩項 AI 應用產品規劃案例,依既有功能概念與後續模組擴增需求,提供操作流程與介面規劃,作為跨團隊開發協作與版本推進的參考依據。

UX/UI 設計與流程規劃支援資訊架構 / User Flow / 操作狀態定義Read case →
No.05

愛國獎券數位整理工具

針對大量實體獎券整理需求設計的資料管理工具。採用手機端採集與電腦端校對的跨裝置流程,將紙本票券轉化為可供檢索、分類與統計的結構化資料,並留存原始照片作為對照紀錄。

產品規劃、UX/UI 與 AI 協作實作Wireframe / 使用反饋迭代 / 人工校對流程 / Codex / Gemini APIRead case →

#  project management

3 projects

No.01

母嬰服務 App|育兒紀錄功能導入

在既有母嬰服務 App 新增育兒紀錄模組,涵蓋寶寶基本資料、哺餵、排泄、成長數據與時間提醒等日常照護情境,供照護者使用手機記錄日常育兒資訊。

專案管理 / 產品協作PRD / 資訊與功能架構 / UI Flow / UAT / 議題追蹤Read case →
No.02

互動教用電子書

以紙本教材版面為核心的課堂數位教學介面,整合動畫、語音、影片、互動教具與隨堂練習等資源,提供課堂授課過程中的數位互動與內容對照。

專案管理腳本規格確認 / 校稿與版本確認 / 時程協調 / 跨平台功能檢視 / 交付檢核Read case →
No.03

Ocean Museum Digital Solution Prototype

以海洋博物館為情境的虛實整合體驗概念,串聯展館導覽、角色收集與虛擬建造,透過 App 介面、遊戲原型及全息展示測試探索場域應用。本專案獲「數位科技解決方案競賽評審獎」。

專案規劃 / 互動體驗設計 / 原型實作Stable Diffusion / Figma / Unreal Engine / BlenderRead case →

#  interactive experience

2 projects

No.01

4 A 廣告公司|上海總部互動展示

本專案為上海企業總部的空間互動建置,包含會議室長距玻璃調光投影牆與實體獎項透明螢幕展示櫃,整合調光薄膜、多組投影拼接、透明顯示與聲光控制設備。

專案管理與現場交付需求對齊 / 時程規劃 / 規格說明文件 / 軟硬體整合測試 / 驗收檢核Read case →
No.02

Commercial Space Interaction

結合透明顯示、投影與觸控技術,將實體展櫃、玻璃立面與陳列整合為具備資訊查詢、展示與導流功能的數位介面,應用於品牌展會、零售門市與文化展區。

互動設計企劃 / 專案經理User Flow / UI/UX / Projection / Transparent Display / Touch SensorRead case →

#  playground

3 projects

No.01

Personal Portfolio Website

整合靜態前端展示與本機編輯工具的個人數位作品集。使用 GSAP 處理動效、Lenis 處理捲動,並以本機編輯工具維護網站內容。

規劃與實作Figma / CodexRead case →
No.02

Game Visual Design

本專案整理兩類遊戲視覺製作成果,包含基於 UEFN 製作的 Fortnite UGC PvE 射擊遊戲,以及角色導向的獨立遊戲專案。

Visual DesignerUEFN / Stable Diffusion / LoRA / Affinity Photo & DesignerRead case →
No.03

Character Concept Creation

系列化角色視覺開發,「Q 版山海經神獸」造型設定與插畫。包含世界觀氛圍呈現、圖卡編排,以及跨媒介應用的視覺延伸。

IP Visual Designer / Concept IllustratorStable Diffusion / Affinity Photo & Designer / Generative AI / Prompt Design / Image RefinementRead case →